Meta, el Metaverso y por qué invertir ya en el mundo inmersivo

Ya hace unos días salió el dueño de Facebook anunciando que Facebook se pasaba a llamar Meta o mejor dicho que nacía Meta, una empresa matriz de Facebook.

Lo que hicieron es que todas las otras plataformas que tienen como whatsapp, instagram, etc ya no estuvieran por debajo de Facebook si no están por debajo de Meta.

Lo que pretende Facebook es unificar las actividades de las redes sociales con el metaverso ya que el dueño de la empresa de la rad social lo definió como el futuro de internet.

Mark dijo explicitamente que en los próximos diez años van a destinar la gran parte de sus esfuerzos en la creación de un metaverso open y que se pueda operar de varias maneras y con infinidad de plataformas que ya existen.

Metaverso, qué significa?

Metaverso o metauniverso proviene de meta → más allá y Universo. Es la siguiente generación de internet donde ya no solo se podrá ver o escuchar musica sino que en el internet será una experiencia inmersiva y multisensorial donde se podrán transmitir el tacto y los olores.

El metaverso está compuesta hoy en día por diferentes espacios virtuales tridimensionales vinculados a un universo virtual percibido.

El metaverso no sólo van a ser mundos virtuales si no que va a ser experiencias multidimensionales y multisensioriales.

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Cuando arrancó el metaverso?

Ojo que el metaverso no es que haya arrancado estos días, el metaverso se conoció como concepto en 1992 donde Neal Stephenson lo publicó en su novelas Snow Crash donde lo menciona y describe el concepto de metaverso.

Dónde de aplica e metaverso hoy?

Es un tema bastante nuevo y hoy por hoy sólo está aplicado en terrenos de entretenimiento, teleeducación, tele salud y donde está más instaurado es en la economía digital donde ya han empezaro a aflorar valores criptográficos como los token no fungibles (NFT).

Todos los campos de la ciencia como salud, educación, economía etc etc los dejaremos de entender como los entendemos hoy en día cuando el Metaverso se despliegue por completo en ellos.

El metaverso donde se aplicó ya hace un tiempo fue en Second Life

En 2003 Second life fue lanzado como una comunidad virtual desarrollada por Linden Lab. Es una comunidad gratuita que se ofrece a los usuarios de internet. Los usuarios que usan SL (abreviatura de Second Life) pueden usar la comunidad virtual con visores e interactuan con otros usuarios a través de una avatar.

Los usuarios en Second life exploran el mundo virtual, interactuan con otros usuarios, establecen relaciones sociales y participan en varias actividades que se desarrollan en la plataforma SL.

El futuro de la convivencia humana

Con la apuesta de la empresa Facebook van a proliferar los entornos virtuales activos donde varias personas van a poder interactuar con otras personas sin tener que estar presentes en un mismo lugar y no con videollamadas si no con holograma, podríamos decir que va a ser una mezcla entre un juego de rol en línea multijugador y realidad viertual inmersiva.

La gente va a poder viajar entre espacios virtuales sin problema con los mismos activos virtuales como avatares y elementos digitales.

Ya han empezado las plataformas de llamadas online como zoom a permitir usar un avatar y poder interactuar con otra gente ayudandose de otras plataformas como Animaze

Queda mucho para que se desarrolle el metaverso y se aplique de forma masiva, vamos a ver que nos depara esta nueva generación de internet.

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